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Spelregels. Game Rules. Règles du jeu. 

PLAY & LEARN DOTS.

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Wat zit er in de doos?

 

-stickerdots voor op je muur, je vloer, je plafond,... 24 grote en 12 kleinere.

-2 dobbelstenen (1 met kleurtjes & 1 met figuren)

Voorbereiding.

 

Plaats de stickerdots zoals beschreven in de plaatsingsvoorschriften.

Hoe spelen we het spel?

 

Stap 1: 

Wie het langst als een flamingo kan staan, mag beginnen met het gooien van de dobbelstenen.

 

Stap 2: 

De speler die de 2 dobbelstenen gegooid heeft, kijkt wat het resultaat is.

Plaats een lichaamsdeel op de dots met de juiste kleur én de juiste figuur. 

(bijvoorbeeld de oranje olifant, of de rode vinger,...)

 

Stap 3:

Herneem dit speler per speler. (We gaan rond in wijzerzin.)

De kids houden de lichaamsdelen op de eerder gegooide dots, en proberen zo te blijven staan.

 

Stap 4: 

De winnaar is diegene die het eerste met 4 lichaamsdelen de gegooide dots kan blijven “aanraken”.

What’s inside the box?

- 24 large and 12 small sticker dots, for walls, floors, ceilings and other surfaces .

- 2 dice (1 with colours and 1 with figures)

 

Preparation.

Affix the sticker dots to various surfaces as explained in the application instructions.

 

Instructions for playing the game.

Step 1:

The player who can stand on one leg like a flamingo the longest gets to go first and roll the dice.


Step 2:

The player who has rolled both dice looks at the result.

Place a body part on the dots with the right colour and the right figure (e.g. the orange elephant or the red finger).


Step 3:

Now, the next player – in clockwise order – takes his turn. 

The children keep their body parts on the dots corresponding to the dice they have thrown and try to remain in that position.

Step 4:

The winner is the first player with 4 body parts on the dots corresponding to the dice that were thrown.

Que contient la boîte?

- 24 grands et 12 petits dots autocollants à coller à votre mur, votre sol, votre plafond... .

- 2 dés (1 avec des couleurs et 1 avec des images)

 

Préparation:

Placez les dots autocollants comme décrit dans les instructions de placement.

 

Comment jouer?

Étape 1:

Celui qui parvient à rester le plus longtemps debout sur une jambe comme un flamant rose a le droit de lancer les dés en premier.


Étape 2:

Le joueur qui a lancé les deux dés regarde quel est le résultat.

Placez une partie du corps sur les dots avec la bonne couleur et la bonne image (par exemple l’éléphant orange, ou le doigt rouge...).


Étape 3:

 

C’est au tour du joueur suivant – tous les joueurs participent ainsi l’un après l’autre, dans le sens des aiguilles d’une montre. 

Les enfants gardent les parties du corps placées sur les dots tirés précédemment aux dés et doivent tenter de ne pas bouger.

Étape 4:

Le gagnant est le premier à parvenir à toucher les dots obtenus au lancer de dés avec ses 4 parties du corps.

 
 
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